Hemos estado trabajando en el videojuego 1 año medio y es hora de que empiece a ver mundo. Por eso este año nos fijamos como objetivo participar en algunos eventos para poder obtener más experiencia probando el videojuego y muchos comentarios que nos permitan perfeccionarlo.
Sabemos que el juego es divertido, lo hemos probado previamente, pero existe divertido, y después existe DIVERTIDO. Y, por supuesto, uno te lleva más lejos en el negocio de desarrollo de videojuegos que el otro.
En Barcelona tenemos 2 eventos presenciales a los que hemos asistido previamente como invitados donde podríamos optar a participar:
El primero es el IndieDevDay, un festival que reúne a desarrolladores de videojuegos indie de toda España.
El segundo es el SAGA, un festival destinado a mostrar los juegos de estudios afincados en Cataluña y que tienen su videojuego en catalán.
También hay que considerar que vale la pena explorar el mundo de los festivales ONLINE:
El objetivo principal sería SteamFest, probablemente el festival de videojuegos más concurrido del mundo, teniendo en cuenta la cantidad de gente que participa.
También tenemos otras opciones para generar visibilidad como: el Game Dev World Championship participando en él como proyecto en desarrollo.
Así que esto es lo que vamos a hacer. En lo que se refiere al desarrollo, esto se traduce principalmente en: refinar la función multijugador para que puedan jugar al menos 4 personas en modo local, añadir mecánicas esperadas y corregir algunos errores.
Más sería genial, claro, pero Boris debe terminar de familiarizarse con el código y empezar a implementar las tareas prioritarias, y una de mis funciones como productor es no avanzarnos. Planificarlo, por supuesto, pero no dejar que se nos coman las ganas.
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